domingo, 5 de junio de 2016

Como cierre propongo el artículo :
CALDEIRO,G.; SCHWARTZMAN; G.(2013) "Aprendizaje ubicuo. Entre lo disperso, lo efímero y lo importante:nuevas perspectivas para la educación en línea". Presentado en las I Jornadas Nacionales y III Jornadas de Experiencias  e Investigación en Educación a Distancia y Tecnología Educativa (PROED).

domingo, 8 de mayo de 2016

Serendipia

"El termino "serendipia" hace referencia a a aquello que ocurre de manera accidental, tal como el encuentro de dos personas en un contexto de alta complejidad" (Cobo, C.Moravec, J.:2011)
Sólo azul.Yo me había quedado con esa imagen pero, Cecy  estaba fascinada mostrándome el programa Webcam Toy. Ella decía que era algo muy "divertido" especialmente el espejo, en el que la imagen se veía normal e invertida a la vez.
Esta introducción no es el inicio de un cuento tradicional; sino que es una interpelación, un encuentro.Es decir, una manera de acercarme a otra realidad; de generar  en mí los primeros interrogantes como docente: ¿me interesa lo que pasa en la pantalla?, ¿cómo "entro" con las pantallas en la escena "real" del aula?, ¿quién es el adolescente del siglo XXI?...
Mientras me quedo pensando en las posibilidades del espejo (espejo izquierda, espejo superior, etc) a ella le gusta Fa (booktuber) por eso ahora intento acercarme a ella y a ustedes con el siguiente texto:  http://www.lanacion.com.ar/1611438-el-arribo-de-la-generacion-z